Proyecto de Innovación Educativa
El proyecto es de impacto ya que de esta manera se nos sugiere a los docentes conocer más a nuestros niños, para poder darles lo que ellos necesitan de acuerdo a sus intereses y fundamentado dentro del paradigma virtual.Las actividades lúdicas utilizadas adecuadamente en los estudiantes son muy importantes y más en las clases virtuales porque propician el desarrollo de las habilidades.
Objetivo
para combatir la monotonía
de las clases virtuales en los estudiantes.
ACTIVIDADES LÚDICAS
El juego es una actividad constante en la vida propia del ser humano.
Desde que nace y durante todas sus etapas de desarrollo,
hombre y mujeres sienten atracción hacia las actividades lúdica
como forma de actuación. De ahí la importancia de su aplicación en el
aula.
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ESTRATEGIA LÚDICA: EDPUZZLE
Es una aplicación web gratuita y adecuada a fines educativos dado que permite, con una operatoria simple e intuitiva, sea crear cuestionarios de evaluación del visionado o intercalar notas de audio (ambas alternativas para el rodaje hasta que se se respondan las preguntas planteadas o se complete la escucha) como producir un "doblaje" completo del video.
ESTRATEGIA LÚDICA: KAHOOT
Es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación . Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil.
ESTRATEGIA LÚDICA: MILLONARIOS
Es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking.
ESTRATEGIA LÚDICA: SOCRATIVE
La aplicación es un gestor de la participación de los estudiantes en el aula en tiempo real. Permite realizar test, evaluaciones, actividades, etc. y manejar los datos por el docente. Así, Socrative tiene una app específica para el docente y otra para el alumno. Está disponible en la App Store, Chrome Web Store, Google Play y Amazon.
Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos, en el cual se puede trabajar con documentos google compartidos, es el reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección URL, Cada usuario cuenta con 15 gigabytes de espacio gratuito para almacenar sus archivos, ampliables mediante diferentes planes de pago. Es accesible a través del sitio web desde computadoras y disponen de aplicaciones para Android e iOS que permiten editar documentos y hojas de cálculo.
Padlet es una plataforma digital que ofrece la posibilidad de crear murales colaborativos. En el terreno de la escuela, funciona como una pizarra colaborativa virtual en la que profesor y alumnos pueden trabajar al mismo tiempo, dentro de un mismo entorno. Esta herramienta abre un abanico de posibilidades para desarrollar diferentes recursos educativos.
PROYECTO INNOVADOR
REALIZADO POR:

En la educación , el docente debe ser ,el profesionalque ama lo que hace y por ende siempre quiera llegar a la innovación y realizar proyectos integradores o innovadores, para que el fruto sea un estudiante íntegro.Lic.Tatiana Guerrero







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